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UNISOL技术篇◇巧用动态植被切割,改变仿真场景只需1秒!

时间:2018-05-29 作者:


动态植被切割功能


在以往的地形制作工作中,若想在已生成的仿真场景中改变草地覆盖区域,开发人员必须重新配置并且编写大段代码,小小的改变背后是极为繁琐的工作。此次,UNISOL针对这一困难,新增了动态植被切割功能,简单拖动,就能轻松剪切道路下的草地和树木!



此功能是在编辑器中开启【Intersection】并设置Cutout Intersection的掩码,后将会对比其他对象的Intersection掩码是否相匹配,若匹配,则会在交叉的地方减掉相应区域的草,效果如下:



自动剪切功能不仅能在编辑器中配置,在代码中的API也可以轻松完成。

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